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网页私服军官判定攻略 怎么评定一个军官的好坏
更新时间:09-19
TAG: 将军军官

 

  玩网页游戏私服游戏 ,选择一个好的军官可以说很重要,所以进行网页私服的军官选择是玩家们应该比较看重的一点,那么我们该怎么去判定一个军官的好坏呢,下面就来看看详细的判定方法吧!

  军官好坏的鉴别:

  好的将领的评判标准:绿色以上(白色将领只具有战术或技能其中一种,故此不予考虑,系统赠送的猛攻白将除外,没有好的绿将时可以主要培养)。

  同时具有技能以及战术,初始属性总和100以上,成长总和4以上。主要属性成长2,辅助属性1.5以上为优。

  战术、技能、初始、成长相互配合,不能冲突,不然会使战术技能形同虚设。

  举例:技能为增加伤害,战术为增加伤害,同时配以高军事初始和成长则为优(初始30以上,成长1.5以上,目前单属性成长上限为2,初始上限为40)。

  将领取舍:将领要符合以上特点可谓很难,所以一定要做好取舍。取舍度:技能、战术>成长、初始(在高等级装备加成前面,一切初始成长都是浮云)。

  攻击型将领:战术技能都为增加伤害,军事指挥/军事策略成长总和3以上,初始军事30以上。

  好的战术、技能、初始、成长,同时具备3者以上,那么恭喜你,该将领是一支潜力股。

  (PS:值得注意的是,攻击型坦克将和火炮将的选择有些不同,坦克属于高攻高防贫血的兵种,战场移动为5格,攻击范围为1格,可以想象为传统游戏中的骑兵,因此,将领主属性为军事,副属性为策略的为佳。火炮攻击血量中等,但属于脆皮的兵种,战场移动为3格,攻击范围为2格,可以想象为弓箭手,因此,将领主属性为指挥,副属性为军事为佳)。

  防御型将领:战术技能都为减少伤害,策略成长1.5以上,策略统帅成长总和3以上,初始策略30以上,同样,4者占3即为优。(PS:由于步兵由于先天优势,故此推荐步兵将领作为防御性将领。

  步兵属于低攻高防高血的兵种,战场移动为3格,攻击范围为1格,可以想象为盾兵,因此,将领主属性为策略,副属性为统帅为佳,1统帅增加4的带兵上限)

  将领培养:装备选择:前期不必过分最求颜色装,举例,等级3的蓝枪强化4,附加属性17军事,13策略,15统帅,属性总和45;等级14绿枪强化4,附加属性军事31,指挥23,属性总和54;等级15白枪强化4,附加属性军事37,属性总和37;等级26白枪强化4,附加属性军事47,属性总和47。

  就成本而言,3级蓝>14绿>26白>15白。因此,在前期功勋吃紧的情况下,合理的选择高等级白装是最佳方案,后期则需替换为高等级绿装或蓝装。装备分配:按照将领类型分配装备,攻将配以军事装(火炮将最好指挥军事混搭);防将配以策略装,统帅装次之。

  等级提升:培训,前期假如时间充裕,可以2小时一次进行普通培训,相对于8小时培训,相同效果但功勋可以节省500/人次,建议对主力将领的培训不要间断,因为将领经验获取途径很少,并且培训并不影响其他军事操作。

  战役,击败NPC每次都会给出战每位将领相应的经验,因此,每天20次(V0玩家)战役也是练将的必修课。道具:经验书,直接增加经验,使用与否,看自己的喜好而定。城战:由于所牵涉的内容过多,将会单独阐述。

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