10.狱血之噬: 上面为没有学习一觉被动的,下面是学习后的 这就是特效里面最酷的技能了!增加了血雾特效,血盆大口也更加大了哦 这里也要说一下狱血之噬大小原理: ※与被动觉醒有关:未学习被动觉醒很小,学习后变得很大(如上图) ※与是否可抓取有关:面对不可抓取怪物时统一大小 ※与怪物数量无关 好了,以上就是血法师一觉被动对其技能特效的影响,相信有的血法玩家已经早早满级穿上SS套叱咤安图恩卢克,当然还有更多的玩家(比如我)在升级做装备路上遥遥无期……但是不管怎样,玩游戏,量力而行开心就好,适时发现一些游戏中角色的小变化也能增加游戏体验哟~ 血法师在一次觉醒之后可以学习一觉被动技能“血狱之力”,而这个被动技能在学习后会略微的改变血法师部分技能特效,我们一起来看一下吧。 首先是一觉被动: 效果是增加技能攻击力,当然我们的重点是放在特效上面了,那么我们直接来看一下血法师的技能变化吧 1.血蝠之袭: 作为一个非主力技能确实没有得到重视,血蝠几乎没有变化 2.血翼突击: 个人认为血法招牌耍帅技能果然给力,增加了眼睛的特效和角色黑化 3.鲜血长枪: 和血蝠突袭一样,增加了角色黑化和眼睛特效,感觉有点像虐杀原形里的ALEX 4.血腥狩猎: 这个貌似没有变化……莫名感觉亏了??? 5.血蝠之舞: 血蝠变多了,恩……(强行解释) 6.狱血之牙: 血盆大口貌似也没有变化,但是这个技能原本就已经有点酷炫了,再加特效估计也就能加点口水了 7.狱血之犬: 这个和红王爷二觉特别神似的技能在一觉被动的加持下更加霸气了,眼睛的特效是明显的红光,这个大赞 8.血腥炼狱: 血腥炼狱的特效就很明显了,将角色黑化,血焰没有太大的变化不过够帅了 9.噬魂囚笼: 出现了眼睛的特效,应该是特效里面第二酷的一个了 10.狱血之噬: 上面为没有学习一觉被动的,下面是学习后的 这就是特效里面最酷的技能了!增加了血雾特效,血盆大口也更加大了哦 这里也要说一下狱血之噬大小原理: ※与被动觉醒有关:未学习被动觉醒很小,学习后变得很大(如上图) ※与是否可抓取有关:面对不可抓取怪物时统一大小 ※与怪物数量无关 好了,以上就是血法师一觉被动对其技能特效的影响,相信有的血法玩家已经早早满级穿上SS套叱咤安图恩卢克,当然还有更多的玩家(比如我)在升级做装备路上遥遥无期……但是不管怎样,玩游戏,量力而行开心就好,适时发现一些游戏中角色的小变化也能增加游戏体验哟~ |
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